02 · Experience + Inquiry
Từ kiến thức đến giải quyết vấn đề
Qua các dự án học tập, hoạt động STEAM và ứng dụng công nghệ, học sinh có cơ hội nhận diện vấn đề, đề xuất giải pháp, thử nghiệm và trình bày kết quả.
✓ Kết nối nhiều lĩnh vực kiến thức.
✓ Hợp tác, phản biện và cải tiến ý tưởng.
✓ Sử dụng công nghệ và AI có cân nhắc, kiểm chứng.